Настройка сервера ARK

Большинство настроек могут быть найдены в следующих папках. Расположения варьирует от платформы:

ПлатформаФайл КонфигурацииМесто
Linux GameUserSettings.ini ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
Linux Game.ini ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
Windows GameUserSettings.ini ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/
Windows Game.ini ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/

GameUserSettings.ini содержит в себе опции как для игрового клиента, так и для сервера. Опции игрового клиента сервер не использует. Опции сервера определены в соответствующей секции [ServerSettings], которая обычно расположена внизу файла.

Game.ini используеться для более широких модификаций, как получение опыта за уровень, отключение специфического контента, смена баланса в зависимости от предпочтений игрока.

Переведенные на русский настройки сервера Ark Survival Evolved

GameUserSettings.ini

Для ленивых, составление данного файла можно осуществить через сервис (только английский и немецкий языки).

ПараметрПо-умолчаниюОписание
AllowCaveBuildingPvE False Если установлен в значение True, разрешает
постройку в пещерах, при включенном PvE режиме
AllowFlyerCarryPvE False Разрешает летающим динозаврам хватать
других динозавров и игроков игроками в PvE
allowThirdPersonPlayer False Включает режим просмотра от третьего лица
alwaysNotifyPlayerJoined False Игроки всегда будут уведомлены при
подключении кого-то к серверу
alwaysNotifyPlayerLeft False Игроки всегда будут уведомлены
при отключении кого-то от сервера
BanListURL «http://playark.com/banlist.txt» Использовать официальный глобальный бан лист
или ссылаться на любой бан лист по-вашему
желанию. Значение должно быть заключено в кавычки
DayCycleSpeedScale 1.0 Определяет фактор скорости перехода от
ночного времени к дневному и наоборот.
Значение 1 соответствует обычной минуте реального времени.
Время игры 28 минут. По этому для примерного
24 часового цикла дня/ночи в игре используйте значение .035
DayTimeSpeedScale 1.0 Определяет фактор скорости времени в дневной
период в ARK. Эта переменная определяет длительность
каждого дня по отношению к длительности каждой ночи
(как указано в параметре NightTimeSpeedScale).
Понижение этого параметра увеличивает длительность каждого дня
DifficultyOffset 0.2 Определяет уровень сложности
DinoCharacterFoodDrainMultiplier 1.0 Повышает фактор скорости потребления пищи динозаврами.
Повышение значения увеличивает
потребление (динозавры становятся голодными быстрее)
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier 1.0 Определяет фактор скорости восстановления здоровья
динозаврами. Высокие значения увеличивают
восстановление (динозавры лечатся быстрее)
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier 1.0 Определяет фактор скорости расхода выносливости
динозавров. Высокие значения увеличивают
повышают расход (динозавры устают быстрее)
DinoCountMultiplier 1.0 Определяет фактор скорости спауна динозавров.
Высокие значения повышают количество спауна
динозавров в Ark Survival Evolved
DinoDamageMultiplier 1.0 Определяет фактор увеличения повреждения от динозавров.
Повышение его увеличивает атаку, уменьшение – наоборот
DinoResistanceMultiplier 1.0 Определяет фактор сопротивления динозавров повреждению.
Повышение значение увеличивает повреждение, уменьшение – наоборот.
0,5 дает половину повреждения от нормального, 2 даст двойное
DisableDinoDecayPvE False Убирает постепенное (7 дневное) владение динозавром.
При значении False динозавром может завладеть любой игрок
DisableStructureDecayPvE False Убирает постепенное (7 дневное) разрушение структур игроков
globalVoiceChat False Включает глобальный голосовой чат
HarvestAmountMultiplier 1.0 Определяет фактор скорости добычи из всех промышленных
областей (рубка деревьев, сбор ягод, резьба каркасов и т.п.) Высокие значения повышают
количество материалов при добыче с каждым ударом
HarvestHealthMultiplier 1.0 Определяет фактор «здоровья» всех вещей, которые могут быть
добыты (деревья, камни, каркасы и т.п.) Высокие значения повышают
количество урона (количество ударов), которое данные объекты могут
выдержать перед тем как будут разрушены, что приводит к более
высоким результатам добычи
MaxPlayers Unknown Определяет максимальное количество игроков, которые могут
играть на сервере одновременно. Должно быть расположено под секцией
[/script/engine.gamesession] в GameUserSettings.ini, если ранее
не указано в параметрах запуска сервера
MaxStructuresInRange Unknown Задает максимальное число структур, которые
могут быть построены на определенного расстояния
NightTimeSpeedScale 1.0 Определяет фактор скорости течения времени в ночной период
суток в Ark. Данная переменная определяет
длительность каждой ночи по отношению
к длительности каждого дня (как указано в параметре DayTimeSpeedScale).
Понижение этого значения увеличивает длительность каждой ночи)
noTributeDownloads False Отключает загрузку персонажей с других серверов
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier 1.0 Определяет фактор потребления пищи игроком.
Более высокие значения повышают потребление пищи
(игрок становится голодным быстрее)
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier 1.0 Определяет фактор скорости восстановления здоровья игроков.
Высокие значения увеличивают восстановление (игроки лечатся быстрее)
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier 1.0 Определяет фактор выносливости персонажей.
Высокие значения понижают выносливость (игрок устает быстрее)
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier 1.0 Определяет фактор потребления воды игроком.
Повышение значения увеличивает потребление воды (жажда настает быстрее)
PlayerDamageMultiplier 1.0 Определяет фактор увеличения повреждений от игрока.
Увеличения значения увеличивает атаку, уменьшение – наоборот
PlayerResistanceMultiplier 1.0 Определяет фактор сопротивления игрока атакам.
Высокие значения уменьшают резистентность к
повреждению, низкие уменьшают ее, уменьшая и урон от атак.
0.5 даст получение только половины повреждения,
тогда как 2 увеличение в два раза
proximityChat False Только игроки, которые стоят около других игроков
могут видеть их сообщения
PvEStructureDecayDestructionPeriod 0 Определяет время, которое необходимо структурам
игрока для разрушения в PvE режиме. Достоверно не известны
эффекты данного параметра
PvEStructureDecayPeriodMultiplier 1.0 Определяет скорость распада структур игрока в PvE моде.
Достоверно не известны эффекты данного параметра
PvPStructureDecay false Отключает распад структур на PvP серверах.
ResourcesRespawnPeriodMultiplier 1.0 Определяет фактор скорости респауна ресурсных
единиц (деревья, камни и т.п.) Низкие значения заставляют
респаунить чаще
ServerAdminPassword None Если есть значение, определяет пароль, который пользователь
должен ввести (через внутриигровую консоль) для получения
прав администратора на сервере
serverForceNoHud False HUD всегда отключен
serverHardcore False Включает режим Хардкор (персонажи игроков
возвращаются на уровень 1 после смерти)
ServerPassword None Если указано, игрок должен ввести указанный пароль
для подключения к серверу
serverPVE False Отключает PvP, включает PvE.
ShowMapPlayerLocation False Отображает игрокам их собственную позицию при просмотре их карты
SpectatorPassword None Определяет пароль наблюдателя, который тот должен
указать через внутриигровую консоль
командами:requestspectator<пароль> иstopspectating

. Более подробную информацию ищите в патче 191.0
StructureDamageMultiplier 1.0 Определяет фактор повреждения внутриигровым
окружением (например, шипованные стены). Повышения значения
увеличивает повреждения, понижение — наоборот
StructureResistanceMultiplier 1.0 Определяет фактор сопротивления структур к повреждению.
Повышение значения понижает сопротивляемось,
понижение – наоборот. 0.5 дает половину от нормального
повреждения, 2 – двойное.
TamingSpeedMultiplier 1.0 Определяет фактор скорости укрощения динозавров.
Высокие значения ускоряют процесс
XPMultiplier 1.0 Определяет фактор скорости получения опыта игроками,
племенами и динозаврами за различные действия.
Значение 1 дает получение такого же количества опыта
как и в одиночной игре (и официальных серверах). Более высокие
значения увеличивают получение опыта, низкие — уменьшают

Was this answer helpful?

Print this Article

Also Read

Как установить мод на сервер Ark Survival Evolved?

Данная статья посвящена настройке сервера и установки модов. Итак, приступим, для того что бы...